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凯乐麻将新手攻略大全 新手怎么玩

常识大全 2025年04月29日 12:20 1.0K+ 裴静静

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麻将新手的玩法如下:1、抓牌:按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上 家未打出牌,自己不能动手摸牌。2、出牌:凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌时间不能太久。3、碰牌:你手中有一对,桌面上任何一位玩家打出,你可以碰牌,变成三张,然后打出手牌中一张不需要的。4、杠牌:你手中有一暗刻,自摸一张,此时开杠为暗杠;若是没有自摸到,其他玩家打出一张,依然可以杠,此时为明杠。若是之前碰牌碰出三张,又自摸到一张,此时为补杠。补杠和明杠算分相同,暗杠为明杠的两倍。开杠后应该从牌堆最后再摸一张牌。同一张牌可杠可和时优先和牌。5、吃牌:你有两张顺子的胚子,当且仅当上一位玩家打出一张能跟你手中两张组成顺子的牌的时候,你可以吃牌,组成一个顺子。当一张牌同时可以被吃和碰(杠)的时候,碰(杠)优先。6、先打缺:开始出牌的时候,原则上是打少的一方牌,这样我们就能够很快的打缺某方。7、要上家、顶下家、碰对家:要上家的意思就是我们打牌的时候,上家打某方面的牌,我们原则上就留某方牌,这样,我们就容易要上家的牌,从而我们能够很好的进张。顶下家的意思就是下家打某方牌,我们就打某方牌,这样下家就不容易要起我们的牌,这样下家就会被我们压制,从而很难进张。碰对家的意思就是我们对于上家的牌尽量不要去我们碰,我们尽量去摸牌。而对于下家或者是对家的牌,我们则能碰就碰。这样,我们才有更多的摸排机会。

麻将必背口诀有哪些?

其实麻将也就是3分手气7分牌,在我看来在技术到一定程度的话,玩麻将就没有长胜将军\x0d\关于技巧方面的:\x0d\1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;\x0d\\x0d\2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);\x0d\\x0d\3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;\x0d\\x0d\4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;\x0d\\x0d\5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;\x0d\\x0d\6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还\x0d\会打下来;\x0d\\x0d\7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);\x0d\\x0d\8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;\x0d\\x0d\9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;\x0d\\x0d\10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;\x0d\\x0d\11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;\x0d\\x0d\12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;\x0d\\x0d\13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将\x0d\被轮出一圈,东风你还可能拿对。\x0d\\x0d\大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳\x0d\或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。\x0d\\x0d\对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:\x0d\\x0d\(l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的\x0d\么与九;\x0d\\x0d\(2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考\x0d\虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,\x0d\准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成\x0d\和希望就较大。\x0d\\x0d\所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;\x0d\\x0d\(3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与\x0d\设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;\x0d\\x0d\(4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打\x0d\9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,\x0d\也应打‘么”留个成2、4嵌搭。\x0d\\x0d\(5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、\x0d\九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这\x0d\时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。\x0d\\x0d\中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然\x0d\在行张中是不会轻易舍出的。\x0d\\x0d\3.中盘舍牌观三家\x0d\\x0d\中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须\x0d\真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更\x0d\不能让别家有成和的可能。\x0d\\x0d\麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌\x0d\后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能\x0d\成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,\x0d\旧安变新危。\x0d\\x0d\麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家\x0d\、盯对家。\x0d\\x0d\看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为\x0d\他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花\x0d\色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果\x0d\你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速\x0d\组合手中牌阵了。\x0d\\x0d\默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你\x0d\会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,\x0d\并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思\x0d\考内容。\x0d\\x0d\盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至\x0d\可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么\x0d\花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。\x0d\\x0d\4.终盘舍牌防点炮\x0d\\x0d\终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。\x0d\\x0d\进人终盘阶段,有以下两种情况:\x0d\\x0d\一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好\x0d\强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。\x0d\\x0d\二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采\x0d\取少失分的作战方案。\x0d\\x0d\凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相\x0d\同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。\x0d\\x0d\下面谈谈几种牌的情况处理:\x0d\\x0d\①放炮危险牌\x0d\\x0d\这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后\x0d\期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。\x0d\\x0d\实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是\x0d\被放炮的KB观念影响所致。\x0d\\x0d\所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌\x0d\,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他\x0d\牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。\x0d\\x0d\第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手\x0d\中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听\x0d\张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。\x0d\\x0d\第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大\x0d\体上可算作安全牌。\x0d\\x0d\第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤\x0d\其是生张牌,放炮危险性更大。\x0d\\x0d\第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3\x0d\条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6\x0d\条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他人\x0d\获胜。\x0d\\x0d\②高度危险牌的舍法\x0d\\x0d\知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的\x0d\胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如\x0d\自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了\x0d\心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。\x0d\\x0d\③放炮牌的处理方法\x0d\\x0d\第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手\x0d\牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且\x0d\是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,\x0d\均不会轻易舍出,使危险性大大减少。\x0d\\x0d\第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明\x0d\智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意\x0d\舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。\x0d\\x0d\第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌\x0d\可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露\x0d\的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌\x0d\相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可\x0d\打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未\x0d\碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。\x0d\\x0d\照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每\x0d\家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,\x0d\至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听\x0d\的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,\x0d\打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。

来,我来简单教你玩麻将,麻将其实不难学,只不过易学难精。

其实,打麻将的本质就是拿到一张牌,打出一张牌,直到把杂乱无序的牌型变成规则有序的牌型。

龙游mj

牌种

万子:1万~9万,每个4张,共36张

筒子:1筒~9筒,每个4张,共36张

条子:1条~9条,每个4张,共36张

字牌:东南西北中发白,每个4张,共28张 (其中东南西北为风牌,中发白为箭牌)

花牌:春夏秋冬梅兰菊竹,每个1张,共8张 (个别玩法适用)

牌组

对子:2张一样牌?

刻子:3张一样的牌?

杠子:4张一样的牌?

顺子:3张同花色且顺序相连的牌?

胡牌公式

如何胡牌:手中的牌+自己摸到/别人打出的牌,所得到的牌型是除了一组对子外,都是顺子或者刻子就能胡牌。(特殊牌型除外)

胡牌公式:n*AAA+m*ABC+s*DD

(n为0~4,m为0~4,s一般情况下为1。但当n、m都为0时,s必为7)

例如:1万1万1万,3万3万3万,8筒8筒8筒,7条8条9条,东东

基本玩法(4人麻将为例)

1、选定1人为庄家,逆时针拿牌;

2、每人13张,庄家14张;

3、庄家起始,逆时针直接出牌,后面每人依次摸牌出牌;

4、每摸一张牌,不和牌就一定要弃置一张牌;

5、通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照规定的牌型条件和牌即可获胜。

常用术语

摸牌:从牌墙中摸一张牌;

打牌:从自己手中选择一张不要的牌打出;

吃牌:自己手中的两张牌与上家打出的牌刚好形成顺子;(只能吃上家) +

碰牌:自己手中的一对牌与其他玩家打出的牌刚好形成刻子;(三家都可以碰) +

杠牌:自己手中已经有三张当其他玩家打出或者自己摸到最后一张形成四张牌,或者之前玩家已经碰牌之后自己摸到最后一张形成四张牌;(杠完要补牌)+

听牌:缺一张即可胡牌的状态;

胡牌:听牌后,其他玩家打出一张或者自己摸到了一张可以组成胡牌牌型;(自己摸到叫自摸,别人放炮叫点胡)

优先级:胡>杠/碰>吃

得分说明

点炮:谁点炮,谁输分给胡牌者;

自摸:谁自摸胡,其余三家给胡牌者;

直杠:点杠者赔付;

补杠、暗杠:其余三家赔付;

报听:其余三家给报听者;

抢杠:当你碰牌后,又抓到与所碰明刻相同的第四张牌,此时叫做补杠。正巧别人要胡你补杠的这张牌,那么就是抢杠,而你比较悲催——杠牌失败且点炮了。

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